Penelitian Teknologi Informasi

Penelitian Teknologi Informasi (TI)

10 03 2008

Penelitian Teknologi Informasi (TI) cukup berbeda dengan penelitian di bidang sosial kemasyarakatan. Umumnya penelitian TI tidak mempunyai metodelogi yang jelas, tidak ada pembuatan kuesioner, tidak ada pengolahan data dan hanya sedikit yang mencakup analisa hasil. Penelitian di bidang TI, sepanjang yang pernah saya amati, bisa mencakup beberapa jenis penelitian termasuk:

  1. Penelitian Murni TI: Penelitian jenis ini merupakan penelitian yang berusaha
    memecahkan permasalahan-permasalahan yang muncul terkait bidang TI dengan mencari solusi-solusi yang bersifat fundamental. Umumnya penelitian ini banyak berkecimpung mempelajari teori-teori yang ada untuk dapat mengembangkan teori-teori fundamental terkait lainnya. Beberapa penelitian yang bisa termasuk di dalam cakupan ini antara lain pengembangan:
    • Metodologi pengembangan sistem informasi
    • Metodologi pembuatan data warehouse
    • Metode-metode data mining/soft-computing
    • Konsep jaringan
    • Metode searching
    • Teori Optimasi
    • Metode Pemilihan Variabel
    • Sistem keamanan jaringan
    • Metode enkripsi dekripsi
    • Bahasa pemrograman
    • Metode penyimpan data
    • Metode pengolahan citra
    • Metode pengenalan pola
    • Among others
  2. Penelitian Terapan TI: Penelitian terapan di bidang TI lebih mengacu pada penelitian yang memanfaatkan teori atau metode, yang telah dikembangkan orang lain dalam cakupan penelitian murni TI, di dalam pengembangan penelitian lanjutan. Beberapa penelitian yang bisa dimasukkan di dalam cakupan penelitian ini antara lain pengembangan:
    • Sistem kontrol berbasis soft-computing
    • Hardware yang menerapkan metode penyimpanan data baru
    • Metode analisa kedokteran berbasis soft-computing
    • Penelitian yang membandingkan antara teori/metode
    • Sistem operasi yang berbasis open source
    • Sistem database dengan sistem indexing data baru
    • Metode peningkatan efektifitas jaringan berbasis data mining
    • Sistem pencarian dengan metode searching baru
    • Word processing dengan metode spell checker baru
    • Sistem database dengan metode penyimpan data baru
    • Aplikasi pengolahan citra dengan metode pengolahan baru
    • Aplikasi pemodelan data yang mengakomodasi metode baru
    • Program-program (DLL atau JSP) untuk metode tertentu
    • Bioinformatics dan Biomedik
    • Penerapan Metode TI di Bidang Lain (Ekonomi, Sosial dll)
    • Among others
  3. Penelitian Pengembangan Sistem: Sistem yang dimaksud di sini merefer pada sistem yang dapat dipergunakan langsung oleh pengguna seperti sistem informasi dan sistem jaringan. Penelitian jenis ini umumnya berusaha menerapkan berbagai teori atau metode yang telah dikembangkan baik dalam cakupan penelitian murni maupun penelitian terapan seperti sistem database, bahasa pemrograman, konsep jaringan dan lain-lain. Penelitian yang tercakup umumnya mencakup pengembangan sistem untuk tujuan perorangan/komunitas tertentu seperti pengembangan:
    • Sistem informasi keuangan
    • Sistem pakar
    • Sistem pendukung keputusan
    • Sistem data warehouse
    • Sistem digital library
    • Sistem mobile dictionary
    • Sistem jaringan berbasis open source
    • Among others

    Dibandingkan dengan penelitian murni dan terapan bidang TI, penelitian jenis ini sekarang ini kelihatannya masih lebih banyak diminati oleh mahasiswa TI Indonesia dalam proses penyelesaian kegiatan belajar mereka. Penelitian jenis ini juga sudah jelas tata cara pelaksanaannya, karena metodologi pengembangan sistem umumnya sudah pernah diusulkan dalam tahapan penelitian murni.

  4. Penelitian Terkait Penggunaan dan Manajemen TI: Belakangan ini, dengan berkembangnya penerapan TI di masyarakat, keilmuan tentang efektivitas penggunaan dan keilmuan di bidang manajemen TI juga semakin berkembang. Penelitian terkait dengan keilmuan-keilmuan tersebut juga banyak dilakukan. Walaupun masih dalam ruang lingkup TI, penelitian jenis ini mungkin lebih banyak dikaitkan dengan penelitian bidang sosial kemasyarakatan, karena yang menjadi objek penelitian biasanya adalah user/pengguna TI, administrator TI atau provider TI. Sehingga kemungkinan untuk menerapkan metodologi penelitian seperti halnya penelitian di bidang sosial kemasyarakatan sangat besar.

Mungkin ada yang masih memperdebatkan apakah kegiatan pengembangan sistem termasuk sebagai suatu kegiatan penelitian atau tidak. Kalau dilihat dari definisi dari kata penelitian (research) itu sendiri yaitu:

Research is a human activity based on intellectual investigation and is aimed at discovering, interpreting, and revising human knowledge on different aspects of the world. Research can use the scientific method, but need not do so.(sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Research)

kegiatan penelitian pada hakekatnya mempunyai tujuan untuk menemukan, menginterpretasikan ataupun merevisi pengetahuan yang ada di masyarakat. Sehingga, penelitian yang melibatkan kegiatan pengembangan sistem, karena tidak mencakup unsur menemukan, menginterpretasikan ataupun merevisi pengetahuan masyarakat, memang masih bisa menjadi bahan perdebatan apakah kegiatan tersebut bisa dimasukkan ke dalam kegiatan penelitian bidang TI atau tidak.

sumber : http://yudiagusta.wordpress.com/2008/03/10/penelitian-teknologi-informasi-ti/

teknology masa kini,, loe harus tau

Tidak dapat dipungkiri perkembangan informasi dewasa ini semakin pesat, baik dari sisi kecepatan maupun kemudahan masyarakat dalam mengakses informasi yang dibutuhkan juga semakin berkembang. Komunikasi yang dahulu identik dengan penggunaan kabel pun mulai ditinggalkan. Untuk mengakses informasi secara cepat, kini manusia tidak lagi bergantung pada teknologi ‘kabel’. Sebagai gantinya, jaringan nirkabel (tanpa kabel) kini telah menggeser peranan jaringan berkabel. Dengan mengusung keunggulan dalam kepraktisan, efesiensi dan efektifitas, rupanya jaringan nirkabel ini telah berhasil memuaskan para pemakainya saat ini.

Makin banyak orang memakai laptop, smartphone, dan PDA untuk keperluan pengaksesan data dan informasi. Teknologi yang sangat berperan dalam pengembangan generasi nirkabel ini antara lain adalah teknologi Wi-Fi dan 3G.

Teknologi 3G
Teknologi 3G (Third Generation) merupakan teknologi nirkabel berkecepatan tinggi yang tidak membutuhkan access point karena 3G menggunakan sistem ponsel yang telah ada. Acces point sendiri adalah stasiun yang menerima dan mengirimkan data dari dan ke jaringan nirkabel. Penggunaan teknologi 3G ini dapat kita jumpai pada smartphone dan PDA keluaran terbaru saat ini. Dengan mempergunakan teknologi 3G ini kita dapat men-download movie, video dan game beresolusi tinggi. Di Amerika sendiri layanan ini disediakan oleh berbagai macam provider seperti Verizon, Cingular, Sprint, dan T-Mobile.

Teknologi Wi-Fi
Wi-Fi (Wireless Fidelity) merupakan sebuatan untuk beberapa standart yang masuk dalam kelompok standart 802.11 dalam transisi nirkabel yang dibuat oleh IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). Salah satu standart yang ada, 80.2.11b memungkinkan transmisi data tanpa kabel (nirkabel) dengan kecepatan 1 hingga 11 Mbps sejauh sekitar 90 meter dari acces point atau hot spot. Saat ini telah banyak fasilitas public yang telah dilengkapi dengan hot spot atau area terbuka ke jaringan Wi-Fi. Hotspot sendiri biasanya memperoleh akses Internet dari DSL, modem kabel, LAN T1, dan metode lainnya. Dari koneksi Internet yang didapatkan tersebut, kemudian disebarluaskan (broadcast) secara nirkabel sehingga kita dapat mengaksesnya mempergunakan perangkat mobile computer.

SMPN 1 Denpasar itu...

SMPN 1 Denpasar adalah sekolah favorit di Bali, berdiri di tengah kota Denpasar, tepatnya di Jl. Surapati No.2. SMPN 1 Denpasar adalah salah satu dari ratusan Sekolah Berstandar Internasional di Indonesia. Sekolah ini sudah berdiri sejak jaman penjajahan Belanda, jadi tidaklah dihernakan bila sebagian dari sekolah ini memiliki asitektur bangunan Belanda. SMPN 1 Denpasar sudah satu tahun menyandang predikat SBI, kini di sekolah ini sudah terdapat lima kelas SBI.
Fasilitas-fasilitas di sekolah ini sudah mencukupi seperti adanya LCD, TV, dan proyektor sebagai sarana ajar-mengajar. Tapi beberapa fasilitas pendukung lainnya belum seutuhnya dimanfaatkan dengan baik, misalnya terkadang AC di kelas tidak bisa dihidupkan karena remote AC yang tidak diketahui keberadaanya. Walaupun SMPN 1 Denpasar tidak memiliki area yang luas sekolah kita ini mampu menyediakan ruangan-ruangan pendukung kegiatan belajar-mengajar, misalnya; Ruang Multimedia, Ruang Komputer, Aula, Perpustakaan dan beberapa Laboratorium. Sebagai sekolah SBI, SMPN 1 Denpasar menurut saya kurang tertata, seperti di depan ruang anak-anak kelas 9, menurut saya kurang tertata. Begitu juga dengan kebersihan sekolah yang masih minim, kebersihan-kebersihan di masing-masing kelas belum sepenuhnya dipedulikan oleh siswa-siswi. Mereka tidak terlalu perduli pada kebersihan kelasnya. Walaupun sebenarnya sudah dipekerjakan beberapa Cleaning Service tetap saja kebersihannya kurang.
Setelah belajar kurang lebih satu setengah tahun di sekolah ini, saya sudah mendapatkan begitu banyak ilmu pengetahuan, ini tidak luput dari jasa-jasa para guru yang telah mendidik dan mengajar saya.
pada akhirnya saya hanya bisa berharap SMPN 1 Denpasar bisa menjadi lenih baik dari sekarang, karena semua sesuatu selalu ada yang terbaik.

tambahan

Komputer ialah Suatu alat ekektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah &dapat menjalankan sistem multimedia yaitu (film,musik,TV,faksimil dsb)biasanya terdiri atas unit masukan,serta unit penyimpanan,serta unit proses.

Didalam suatu unit komputer terdapat beberapa elemen dasar komputer yaitu:

HARDWAR(perangkat keras)ialah suatu komponen peralatan komputer yang membentuk suatu sistem,sehingga mampu menjalankan program(peralatannya)yang terdiri dari beberapa rangkaian hardware antara lain sbg:

*CPU/Casing(central procasing unit)

*Monitor (Layar)

*Keyboar

*Mouse

*Disket dsb

KOMPUTER

komputer itu adalah alat bantu bagi manusia untuk menyelesaikan pekerjaannya. Perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan sekumpulan program dan mampu memberikan informasi dari hasil pengolahan tersebut. Dalam bahasa indonesia sering ditulis dengan komputer. Istilah Computer berasal dari kata Compute, yang berarti menghitung. Artinya, setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer merupakan proses matematika hitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh komputer, baik penampakan pada layar monitor, suara, gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari perhitungan secara elektronik. Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar atau foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan untuk kontrol peralatan.Seiring dengan kemajuan jaman komputer pun semakin canggih. Berbagai jenis progam yang berfungsi untuk mempermudah manusia dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. jadi intinya komputer adalah sebuah alat yang mampu membantu mempermudah pekerjaan manusia.

Komputer

Kmpter adalah. .
Aph y?

knapa???

selasa, sehrusny jd hr yg menyenangkan,, tp knapa selasa 11 nov ntu g??
aph rsa ntu dah illang??
kmn???
ato aq cman cnta sesat, mksud q sesaat am dya??
y tuhan,, beri aq jwaban..

|ciee, puitis bnget y gw|
tmen" q yg tercinta,,
aph yg hrus klakukan???
britau aq,,
(dya dira)

Copyright © 2008 - tta - is proudly powered by Blogger
Blogger Template